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第二章 职业选择

 移动速度:290(根据玩家职业不同,基础移动速度在280-350之间浮动,装备中只有鞋子增加移动速度。)
    暴击率:2
    暴击伤害:0(基础暴击伤害为正常攻击伤害的150,装备中只有戒指和手镯增加暴击伤害。)
    韧性:0(抵抗暴击伤害)
    锋利:0(影响破甲)
    坚固:0(破甲抵抗)
    基础属性:
    体力:6(影响生命值)
    智力:9(影响魔法伤害)
    力量:5(影响物理伤害)
    耐力:4(影响护甲)
    精神:8(影响魔法值和魔法恢复速度)
    潜力点:0
    技能:
    毒针1级:对目标释放毒针,造成10+120的魔法伤害,20几率使目标陷入中毒状态。中毒:每秒造成2的魔法伤害,持续5秒。消耗5点魔法,冷却时间3秒。
    种族天赋:
    外交:人族玩家获得声望+10,有nc友好度+10。
    发明:人族玩家学习辅助技能获得熟练度时,有5的几率获得熟练度翻倍。
    自强:瞬间解除控制类技能,消耗30点魔法,冷却时间3分钟
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