第十一章 火酒?黑火! II
力更为合适,因鲁塔骑士剑术,枪术以及军事组织这些就是技能,不能说带队上战场的时候点一下军事组织的图标,大家就呼啦啦站成一排然后跟着你走吧。
如果换算在真实的世界中,掌握技能就是你所体现出来的各方面能力,但是在游戏中没人会去真正学习什么剑术,军事组织,isotedsyste再怎么追求真实性,如果在这一方面还要求这样的话,那大家就没得玩了,毕竟一个游戏对人来说仅仅是娱乐的消遣,和真实的世界没得比,所以只能是将这一方面转换成可以表现出来的东西,比如一个高军事组织的玩家带领一群玩家战斗的话,那么会对各方面有一定的加成,但是具体指挥成什么样子,还是得看你的手段。
生活技能和战斗技能基本一致,分为学识技能和生产技能两类,生产技能就是传统游戏中那些制药,料理,炼金等等技能,点一下图标就可以进行生产。
而学识技能就和战斗类的掌握技能一样了,它们通常与生产技能相辅相成,比如说跟药剂学息息相关的材料学,跟炼金关系匪浅的运导理论等等。
值得一提的是这两种技能都有一个特性,就是能够衍生习得技能和生产技能,比如军事组织这个技能达到五级之后就会得到一个衍生的“排兵布
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