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第十一章 火酒?黑火! II

已经很不错了,但是想用这区区十六点属性点全部加上也是不可能的,isotedsyste中得到属性点无非就任务和副本两种通用情况,至于药剂宝物,或者之前那样用黄金级别的力量刺激身体都是可遇而不可求的。
    关于这方面的任务着实不算多,但是这个真实的世界又要上哪儿去找副本刷啊,希姆愁眉苦脸起来,只能先走一步看一步了,实在不行就混合加点,他下定了决心,略一斟酌就开始分配属性点了
    【消费自由属性点,敏捷+3】
    【消费自由属性点,体魄+4】
    【消费自由属性点,筋力+4】
    【消费自由属性点,精神+1】
    【消费潜力属性点,感知+2】
    【消费潜力属性点,意志+2】
    同时他又把剩下的一部分人物经验投进了掌握技能里面,除了将因鲁塔骑士剑术推到八级,因鲁塔骑士枪术推到六级,还分配了一些给已经掌握了的突刺等习得技能,这里就要说到isotedsyste中的经验与技能了。
    在isotedsyste之中,经验分为人物经验与技能经验两种,其中人物经验是通过完成任务,击杀怪物,通关副本等手段得到的经验,而技能经验则是角
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