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第1113章 这数月的风云(上)

然成了解决矛盾的道具。
    两个玩家(或军团)互看不顺眼,怎么办?
    以前很简单,玩游戏要的就是恩仇,生死看淡,不服就干!
    两个月前发生了一个小插曲:司隶两军团因故要开战,某军团长劝架,说这么打没意思,有种各自组织一百人去倭岛,限定十天,看谁杀倭人多,谁杀得多算谁赢,算是实际行动支持远征军的正义事业,就看你们敢不敢?要开战的两军团长觉得有道理,无非多花点传送费,解决私怨还能做公益,很有意义嘛!再说劝架的那厮最后丢了句“敢不敢”,谁有脸皮说“不敢”?于是两边约定,论坛各发檄文,赴倭岛打群架,行君子之争。
    此事迅速成为游戏中的热点新闻,获得大家一致赞赏。
    自那次以后,玩家间的私怨便有了另一条解决途径,去倭岛成为流行。不仅军团可以去,自由玩家也能呼朋引伴接任务,领主们也可以派遣部队,在倭岛战线来个另类比拼。
    没有多少人知道,这次流行是有心人带动。
    司隶两军团约架那次,劝架的军团长是星雷天军。
    以星雷天军的性情,提那种建议实在太合适不过,星雷天军是受到某人胁迫,因参战事件欺骗了某人,不得不找了两个友好军团
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