第5章 爵位
玩家抢夺战利品引爆冲突的可能。不仅普通野怪是这样,boss同样如此,不同玩家团队抢杀同一个boss时,系统根据各队伤害输出排名分配声望和战利品,要想在boss争夺战中有所收获,首先就得有过硬的实力,否则只能做无用功。
鱼不智对爆出的物品相当满意。
射杀野猪用了14支木箭,损毁木箭同野猪一起消失,回收了3支木箭,实际消耗箭矢11支。1壶木箭20金,每壶99支,算下来杀这头野猪时箭矢成本为2.22金,野猪直接爆出3金已有小赚,况且掉落的野猪牙和野猪皮可在商店卖掉,30级野怪掉落的材料,会为鱼不智带来一份不错的收入。
收获远大于投入,也和找准野怪弱点有很大关系,若真要射出30箭才能消灭一只野怪,箭矢成本会增加很多。
战功也很重要,战功的多寡,将直接决定玩家爵位高低。
战国时期,商鞅在秦国变法,以军功决定爵位,从最低的公士到最高的彻侯,共分二十级。随后秦朝、汉朝均沿用此制,游戏背景是东汉末年,自然也沿用二十等爵制。
对玩家而言,爵位决定俸禄。
一级公士俸禄为50金;如果升到二级上造,则俸禄增长到1
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