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第4章:满满黑科技的VR头盔



    失神间,一串子弹打在身上,夏铉立刻下蹲躲在箱子后,然后摸了摸有着细微疼痛感的胸口,睁大了眼睛:“尼玛《雇佣兵》什么时候有碰撞打击感了……?”

    终于夏铉发现不对了。

    低下头。

    持枪的手是那么真实,甚至他尝试丢开手枪,狠狠一拳砸在自己躲藏的掩体箱子上,砰,拳头裹挟着风声,当拳面与箱子碰撞时,夏铉和箱子都出现了明显的震动。

    没错,就是碰撞!

    “退出游戏!”

    夏铉脱下神应VR头盔一脸呆愣。

    现在市面比较火热的三款VR设备,、GearVR、OculusRift,其实也是在视觉和听觉方面加强用户的沉浸体验。

    要知道,真正的虚拟现实概念,理应包括视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉这些感知信息,而很显然,当代的虚拟现实技术只能在视觉和听觉下功夫。

    有科学实验表明,人体对外界信息的获取总量上,视觉占了83%,听觉占11%,其它感官加在一起仅仅占了6%,而这也就是说,当某款VR设备能在模拟上完美欺骗用户的一对眼睛和耳朵时,虚拟沉浸感就成功营造了一大半。

    神应
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