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第八十一章 游戏发行时(3)

想想办法。。。然后是偶像方面,我们的歌可以给相同定位的女团们在线下宣传一下,最近《吃素蚊子的mystery boxes》要请一个FURRY风的偶像团,我这边和制作团队他们商量了一下,就以我们的游戏内容来做个联动企划。。。社交媒体上的人设宣传,短篇集和四格漫画,我们都要大力出稿,保证游戏内容的持续性输出,我觉得工作室那边再签个补充协议吧,把这项工作的部分内容外包出去。。。寺井,3D建模那块再加大人员招聘的力度,把接下来的剧情章节做出来,不要因为剧情空窗期而导致客户出现审美疲劳。”

    酒过三巡后,辰己和寺井、泷谷事无巨细地讨论着发行后的运营宣传工作。

    和前世不同的是,公司在业界没有CY游戏那种积累和人脉,无法走“先出动画,后发行游戏”的造势之路。在这领域的游戏也没有口碑可借势。

    他只能借助自己作为娱乐圈业界人士的身份,尽量把娱乐圈的资源作为自己的宣传突破口,还有加大各方面投入,来为游戏搭桥砌砖了。

    谈得差不多,寺井点了点头率先起身,先是把已经微醺的工作人员工作人员赶回工作岗位,然后把那位迷迷糊糊的美奈实小迷妹策划给扶进休息室。之后她又如
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