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第5章 抢怪练级

风格早已超脱了任何一款网络游戏,不再是那种你砍一下我砍一下的无脑k,所以玩家的战斗意识尤为重要,甚至可以左右一场战斗的胜负。
    简单来说,就是游戏的机动性很强。
    只要玩家可以看到对方的攻击轨迹,并且提前避开的话,就能躲开攻击,当然,这也是因为强盗的攻击速度比较慢,要是换做忍者,以目前姜炎的人物属性,就算是算到了攻击轨迹,也避不开,因为敏捷不够。
    这个人物角色毕竟只有0级,怎么可能跟他前世六道级的人物属性相提并论呢?
    和姜炎相比,其他人的打怪方法就显得比较中规中矩了,就连闪避强盗的攻击也没有任何花样,而且大都是用武器去挡,虽然借助格挡效果可以抵消一些伤害,但却不多,被多砸几下也吃不消。
    如今见到姜炎这种战斗风格,对他们而言,就像是打开了一扇新世纪的大门,有种茅塞顿开的感觉。
    强盗的血量只有200。
    仅仅十几秒时间,那个被姜炎集火的强盗终于支撑不住了,肥硕的身躯轰然倒地,掉出一把破旧的苦无和几枚散碎的钱币。
    【系统:击杀强盗,获得200点经验值!】
    一个强盗死后,剩下的那个对姜炎来说就
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