013.论新英雄
大量伤害。
嗯……我总觉得这样下去似乎有些越来越背离《王者荣耀》火的宗旨了呢?
我记得我之前说过,《王者荣耀》之所以火,就是因为它的操作简单,游戏节奏快。
可是现在的英雄一个比一个操作困难,一个比一个难以理解,一个比一个复杂化。这样会不会本末倒置?这种纯粹为了提升复杂度而创造出来的英雄,真的能够让《王者荣耀》变得更好吗?
就比如说我要我老婆整天去参加各种健身健美操,参加晚上的英语培训班,早上六点就起床去做早操练芭蕾,她难道会因此变得更加优秀美好吗?
估计她会因此变得更加讨厌我才对……
人都是喜欢简单的,越是简单,往往就越是能够吸引人。
可曾记得,亚瑟出场的时候一个跳杀,冲锋,旋风斩,名字简单易懂,招式清晰明了,完全不会让人觉得复杂,反而让人觉得这个英雄用起来超级顺手!
后裔除了大鸟需要对准人射之外,团战中基本上只要不断射射射就行了。
鲁班啦,甄姬啦这些也都不用说,每个操作都很简单,不会让人感觉复杂。但也正是因为简单,所以才会给人一种十分强大的感觉。
更不用提孙猴子了,
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