第1章 荒野逃生
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近战专精:被动技能,所有近战物理攻击和技能,攻击效果加成10%;需要消耗1点自由技能点。
箭术专精:被动技能,所有远程物理攻击和技能,攻击效果加成10%;需要消耗1点自由技能点。
魔法专精:被动技能,所有魔法技能的攻击效果和控制效果加成10%;需要消耗1点自由技能点。
力量专精:被动技能,原始力量值增加10%;掌握技能需要消耗1点自由技能点。
敏捷专精:被动技能,原始敏捷值增加10%;掌握技能需要消耗1点自由技能点。
体质专精:被动技能,原始体质值增加10%;掌握技能需要消耗1点自由技能点。
精神专精:被动技能,原始精神值增加10%;掌握技能需要消耗1点自由技能点。
击退(1级),消耗魔法值10点,造成额外30点伤害,并击退力量低于角色的目标,造成眩晕1秒。技能冷却时间:120秒。掌握技能需要消耗1点自由技能点。
震荡射击(1级):消耗10点魔力值,灌输魔力,对目标造成移动速度减低30%的效果,持续三秒。技能冷却时间120秒。
能量球(1级):施法时间2秒,消耗1
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