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EP1300.品质差异

‘抓到哪一只,就只能培养哪一只’的原则。
    但在《方舟:生存进化》中,却是使用了截然不同的另一套规则。
    生活在野外的恐龙,也会随机分配等级。但在被玩家抓获后,它们却不会被突然刷成0级,并且,游戏中也没有设置小道具,让玩家们给宠物洗点。
    取而代之的是另外两条很特别的规则:
    其一,无论抓到的恐龙是多少级的,后天可以提升的等级数都是一样的。
    简单点儿举个例子,如果你抓到的那头野生恐龙是1级的,别人抓到的另一头则是31级的,那么,在你们分别将自己的恐龙提升至等级上限后,他的那头还是要比你的高了30级。
    虽然野生恐龙的属性点是随机分配的,但有多少属性点,却是一样会按照等级的高低来计算。
    也就是说,31级的野生龙,比1级的多了整整30级的属性点。
    而这份差距,也会一同保留到玩家将野生龙驯养成战宠之后。
    其二,战宠之间可以配种,同样类型的恐龙选择一公一母将其放在一块儿,一定时间后,可以生出一颗或几颗龙蛋。并且,龙蛋的等级取决于双亲的平均等级。
    这么说可能不太好理解,还是继续举例说明好
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