第14章 育碧会议
召唤的宣传如火如荼。
国外大部分的游戏论坛上,现在除了关于CS2.0的讨论,和对CS3.0的期待以外,更多的就是来自使命召唤的期待了。
在使命召唤的广告简介上,也很简单,‘CS2.0制作团队原班人马,再度制作第一人称3D射击游戏大作,使命召唤!’。
“它将给你带来不一样的全新射击游戏体验,将带给你比之CS2.0更加强桿,更加流畅,更加真实的游戏感观和游戏环境!”
“让我们敬请期待,天虹科技最新大作使命召唤,将于近日于STM平台正式开售,售价仅9.9美元!”
除了这些简单到不能再简单的简介外,就是一些游戏界面和游戏地图等等的配图,这些配图经过公司美工的渲染,显得更加绚丽夺目,夺人眼球。
看着论坛内目前对于使命召唤的期待感和评价,周林也是微微露出了一抹微笑。
之所以选择预售的方式,周林要的就是这种效果!
他就是要让使命召唤这款游戏,在还没有上架之前,就已经直击人心,尽可能让更多人知道。
并且,以这种方式进行宣传,可以说是为周林和天虹科技省下了一笔不小的宣传费用。
只要是有玩CS的玩家,几乎都
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