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第四章 这游戏,有bug!

:???
    描述:这是一只脾气不太好的电气鼠,不喜欢等待。
    ...
    李直:“...”
    这一次又是满屏的问号,甚至连等级都看不到了。
    就是这个唯一看得到的简介信息...
    意思是三分钟还不开始,这只脾气不好的皮卡丘,就会直接开电吗?
    李直连忙稳住心神,思考着这个任务的对策。
    根据他在论坛上看到的,游戏中的即时战斗,真的就类似动画中的那样口头喊命令,精灵便会进行进攻或是防御。
    而且对战也会有无数种影响因素...
    这与之前的回合制对战,已经完全是两种概念了。
    比如你的速度足够快,完全可以做到一回合攻击两次三次,甚至将对手的攻击全部躲闪。
    而【蛮干】这类无视等级,强行按照规则来造成伤害的招式...
    一旦敌我等级差距过大,大概率是直接失效的。
    甚至根据游戏官网给出的信息,这款游戏就像是一个新生儿,就连他们自己也不知道会走向何种未来。
    但唯一一点能确定的...
    玩家需要足够的想象力。
    在奥德赛的世界,一切皆有可能发生,需要玩家去大胆的
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