第306章 幸运+9、幸运+10和运气+5、运气-10
角色天生拥有“幸运”属性这一点。
但玩家们普遍不知道的是,自身角色的“幸运”属性并不是恒定的,而是根据角色的状态而不断波动变化的。
而且这个“幸运”属性,和通过使用祝福油来增加到武器上的幸运属性不同,所以为了区分这两者,姑且将之称为“运气”好了。
“幸运”和“运气”是两种互不相干的属性。
因为武器的幸运属性,通过使用祝福油最高能增加到7点,算上某些极品项链上附加的幸运属性,就可以组成传说中能够100%发挥攻击上限的“幸运+9套装”或者“幸运+10套装”。
这里之所以会有“运9”和“运10”两种说法。
是因为玩家们通过测试发现,幸运+9和幸运+10都是100%发挥攻击上限。
说是因为从1级开始,人物天生自带1点“运气”,所以根本不需要去追求极其稀有,又极度昂贵的幸运+3项链。
但实际上这是个误会!
玩家角色在被创建出来的同时,天生就自带1点“运气”属性是不错。
但问题是从1级开始,就自带的这1点“运气”属性,它并不参与到“幸运”属性发挥攻击上限的判定之中来。
而且玩家也并不是只有
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